Fitriani, Aisyah. “Penerapan Edugame Thinking Untuk Mengubah Kebiasaan Belajar Siswa Melalui Kuis Interaktif Yang Bermakna”. Jurnal Pendidikan Penggerak 3, no. 2 (December 19, 2025): 36–40. Accessed June 25, 2026. https://journal.lembagakita.com/jpp/article/view/6115.