[1]
W. C. Ekasaputra and M. A. I. Pakereng, “Visualisasi Algoritma Kruskal dan Prim dalam Mencari Rute Terpendek Berbasis Unity 3D”, J. Teknol. Inf. Komun, vol. 7, no. 3, pp. 458–464, Jul. 2023, doi: 10.35870/jtik.v7i3.866.