[1]
R. Febrianto and A. Rahmawati, “Perempuan di Ruang Virtual yang Maskulin: Mobile Legends sebagai Arena Eksplorasi Konsep Diri dan Negosiasi Gender Gamer Perempuan”, J. Teknol. Inf. Komun, vol. 10, no. 4, pp. 1698–1704, Oct. 2026, doi: 10.35870/jtik.v10i4.7125.