[1]
Febrianto, R. and Rahmawati, A. 2026. Perempuan di Ruang Virtual yang Maskulin: Mobile Legends sebagai Arena Eksplorasi Konsep Diri dan Negosiasi Gender Gamer Perempuan. Jurnal JTIK (Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi). 10, 4 (Oct. 2026), 1698–1704. DOI:https://doi.org/10.35870/jtik.v10i4.7125.