(1)
Aswan, M. K.; Maryani, T. Analisis Pengaruh Teknologi Augmented Reality (AR) Dan User-Generated Content (UGC) Pada E-Commerce Terhadap Kepercayaan Dan Kepuasan Konsumen Generasi Z. J. Ekon. Manaj. Akunt. 2026, 12 (1), 193-204. https://doi.org/10.35870/jemsi.v12i1.5537.